Прохождение игры ассасин крид 2. Флорентийская республика.1480 год


Панель навигации



Флорентийская республика.

Первая последовательность

.

Мальчишник
Задача: побить людей Вьери Пацци . Пытаемся хорошенько всем набить физиономии, после обираем до нитки.

Видели бы вы другого парня
Задача: навестить доктора и подлечиться . Говорим с Фредерику. Далее следуем за ним к врачу. У него как раз можно приобрести лекарства и яд. Яд пригодится нам в дальнейшем. Бежим с братом наперегонки до крыши церкви. Взбираемся на самый вверх.

Стаканчик перед сном
Задача: добраться до дома Кристины. Спрыгиваем в стог сена и ориентируясь по желтому маркеру добираемся до заветного балкончика. Советую прыгать по крышам. Если пойдете по земле, то по пути опасайтесь людей Вьери - завидя вас они попытаются завязать с вами драку. После возвращайтесь на семейную виллу.

Посыльный
Задание: доставьте письмо Джованни Лоренцо Медичи . Опять советую прыгать по крышам. Бежим к желтому маркеру на карте, отдаем письмо и возвращаемся в семейный склеп:) Говорим с папой и получаем новое задание.

Помогите Марии
Задача: проводите Марию Аудиторе до дома Леонардо Да Винчи. Идем вместе с мамой до Леонардо Да Винчи, забираем ящик (чтобы его поднять надо стоя рядом нажать Shift) и сопровождаем нашего нового друга и матушку до нашей виллы. Говорим с Клаудией (наша сестра)

Расплата за Измену
Задача: найти и наказать Дуччо. Пока нет лучников на крышах, передвигаемся по ним, чтобы не натыкаться на людей Вьери. Находим изменника по карте, набиваем рожу и возвращаемся на виллу. У входа нас встречает младший братик Петруччо, который просит нас собрать перышки.

Тайна Петруччо
Задача: принесите Петруччо орлиные перья, пока его не наказали за то, что он вылез из постели. На всё даётся 2 мин. 30 сек. собрать надо 3 пера. Сразу забирайтесь на крыши и действуйте. После возвращаемся на виллу.

Особая доставка
Задание: доставьте два письма и заберите письмо для Джованни из голубятни . Затем надо будет вернуться. Не забывайте про свободные крыши. Возвращаемся домой и видим, что отца с братьями забрали.

Узник
Задача: доберитесь до камеры Джованни на вершине Дворца Синьории и узнайте за что его арестовали. Место отмечено маркером на карте. На башне вы будете в розыске, поэтому старайтесь не сталкиваться с солдатами пока вы без брони и приличного оружия. После разговора с отцом возвращаемся домой.

Наследство
Задача: найти документы Джованни и доставить их Уберто Альберти . Дома включаем орлиное зрение (Е по умолчанию) и находим дверь, за которой примеряем на себя костюм ассасина и находим нужные документы. По выходу из дома нас будет караулить два охранника, разделываемся и взбирайтесь сразу на крыши, если пойдете по земле все стражники ваши:) Около дверей Альберто крошим ещё двоих стражников, отдаем доки и идём на площадь.

Последний герой
Задача: придите на суд над Петруччо, Джованни и Федерико. Смотрим казнь... И после быстро убегайте от стражников и взбирайтесь на крыши, смотрим ролик.

Флорентийская республика.

Вторая последовательность.

Планы Побега
Задача: поговорите с Анеттой в доме её сестры. Осторожно, вас ищут стражники! Заходим в бордель и знакомимся с главой флорентийских куртизанок Паулой:) и берем парочку жизненно-важных уроков выживания в городе...

Маскировка
Задача: поучитесь у Куртизанок. После обучения мы сможем: 1. Смешиваться с толпой. 2. Красть кошельки. 3. Снижать свою популярность.

Козырь в рукаве
Задача: отправляйтесь в мастерскую Леонардо Да Винчи и узнайте, не может ли он починить клинок Джованни. Вы всё ещё в розыске и советую на стражников не нарываться: либо смешивайтесь с толпой, либо прыгайте по крышам. Дом Лео отмечен на карте маркером. Почив клинок, вам сразу же предстоит великолепная возможность его опробовать: Леонардо подозревают в укрывательстве преступника и на заднем дворе начнут избивать. Ну не смотреть же нам на такое! Выбираем из меню (Q) оружие «скрытый клинок», подкрадываемся к стражнику со спины и по тихому убиваем. После возвращайтесь к Пауле.

Судья, Присяжные, Палач
Задача: посетите выставку в Санта-Кроче, найдите Уберто и свершите над ним правосудие. Добираемся до нужного места и смотрим ролик как они заходят с Лоренцо внутрь. Чтобы не спугнуть жертву, нужно незаметно пробраться внутрь. ВНИМАНИЕ: охранники не должны поднять шум, иначе миссия провалена! Поэтому советую проникать на рынок с крыш – удобнее снимать тихо и незаметно ненужную охрану. После правосудия возвращаемся в дом Паулы.

В убежище
Задача: снизьте свою популярность, чтобы спокойно передвигаться по городу. Чтобы снизить надо: сдирать плакаты с вашим изображением и наградой за голову, подкупкой глашатаев, убийством продажных чиновников. В общем, за дело! Срываем пару плакатов, если есть деньжата, можно подкупить одного глашатая и готово! ? Возвращаемся в бордель.

Арриведерчи
Задача: выведите Марию и Клаудию из Флоренции и проводите их на виллу Аудиторе в Монтериджони. Всё просто: главное не потеряйте в толпе семью и идите по маркеру на карте (если бежите и резко останавливаетесь, бегущие сзади дамы могут вас толкнуть и в некоторых случаях вы можете спешкой нарваться на стражников. И терпения... на пути как на зло будет полно бродячих музыкантов, которые просто задолбают по пути своем пением =(Только руки не распускайте, а то стычек со стражей не избежать и ваши спутницы могут не выжить.


Тоскана.

Третья последовательность.

Помощь в Дороге
Задача: доведите Марию и Клаудию на виллу Аудиторе . Встречаем на пути Вьери и попытаемся надавать ему по заднице вместе с дядюшкой Марио! =) Главное, следите за кубиками здоровья мамы и сестры. С выполнением миссий теперь вы будете получать 1200f!

Дом, милый дом
Задача: осмотрите виллу Аудиторе вместе с Марио. И наступило время чтобы немного подправить своё материальное состояние и собирать статуи! Посетите по заданию Марио кузнеца и врача. После возвращайтесь в дом и проследуйте к стене Кодекса Ассасинов. И на тренировочный круг.

Повторенья – Мать ученья
Задача: пройти несколько этапов обучения. После них получим несколько важных уроков по выживанию в боях. После узнаем, что Марио пошел разбираться с Вьери, ну и нам придется идти на помощь к непутевому дядюшке оседлав верного скакуна?

Неотвратимость наказания
Задача: помогите Марио и его людям убить Вьери Пацци. Тут мы сможем по практиковать все полученные навыки в настоящем деле. Найдя Марио (на карте место его дислокации расположено желтым маркером) получаем задание перебраться через стену и перебить всех лучников, чтобы не мешали открыть все ворота и не поднимать много шума. Во время штурма не забываем спасти шкуру дядюшки и убиваем Вьери.

Новые планы
Задача: осмотрите виллу и найдите спрятанные страницы Кодекса. Перед этим прочитайте письмо и сходите поговорить с Марио. Добираемся до точки обзора на крыши виллы и осматриваемся (Е) только после этого мы сможем обнаружить на карте значки с местом расположения страниц кодекса. Найдя все страницы заскакиваем к Клаудии, она объяснит нам чем будет заниматься, пока мы будем совершать перевороты? Самое приятное – чем больше вложите в развитие города, тем больше он вам отдаст. Сколько отдавать решать вам. Чтобы развивать город, надо разговаривать с архитектором, что будет всё время находится рядом со схемой виллы. Далее говорим с Марио и спускаемся в хранилище ассасинов, чтобы пооблизываться на амуницию Альтаира! ? С этого момента вы можете открывать и посещать гробницы ассасинов. Едем во Флоренцию к Леонардо Да Винчи.

Живой Пример
Задача: потренируйтесь в использовании новых техник убийств, пока Леонардо занимается страницами Кодекса.
1.Затащите чучело в стог сена (F + ЛКМ)
2.Залезьте наверх и спрыгнув убейте. (F + ЛКМ)
3.Залезьте на балкон и стените жертву с балкона (F + ЛКМ)
Возвращаемся к Леонардо.

Охота на Лис
Задача: поговорите с Ла Вольпе в Санта-Мария-Новелла. Его местоположение выделено маркером. И здесь нас испытают на скорость: быстро поспевайте за ним. Далее узнаем, что нужно будет подслушать разговор заговорщиков в катакомбах. Спускаемся вниз и нажимаем Shift на черепе.

Тайна Новеллы
Задача: Спуститесь в катакомбы Санта-Мария-Новелла и проникните на собрание тамплиеров. ВНИМАНИЕ: вас ищут, поэтому если вас заметили атакуйте первым. Дергайте рычаг, поднимаем решетку и бежим дальше. Пробираемся через разрушенную лестницу по балкам и дергаем второй рычаг. Проходим в открывшейся коридор, видим жмуриков, прыгаем дальше к третьему рычагу. Совершаем прыжок веры вниз (его трудно заметить с первого раза, включите орлиное зрение (Е)). Откройте дверь. Для этого забираемся на вверх по руинам слева, там сбрасываем вниз одного стражника, взбираемся по лестнице и убиваем ещё одного стражника. Прыгаем по балкам к первому рычагу. Жмем. Далее взобравшись на подвешенный саркофаг прыгаем на балку слева и жмём второй рычаг. Ворота открыты. Советую по тихому убить их всех, чтобы не лишать себя удовольствия посоревноваться на скорость с ловкачом? У этих стражников есть своя закономерность, улавливаете её и в путь! Спрыгиваем в стог сена и действуем. После всего подслушиваем разговор – дело в шляпе! Открываем гробницу и забираем Первую Печать, и мы становимся на один шаг ближе к костюму Альтаира?

С этого момента вам становится доступна возможность посещать гробница Ассасинов.

Идем к маркеру на карте, что находится рядом с домом Леонардо.

Волки в овечьих Шкурах
Задача: не дайте заговорщикам напасть на семью Медичи. Перед выполнением задания запаситесь лекарствами. Найдите Франческо Пацци при помощи орлиного зрения (Е). Убейте 12 стражников. Отпустив бежать Пацци, защитите Медичи и сопроводите его до дома.

Прощай Франческо
Задача: найдите и убейте Франческо Пацци. Идем на желтый маркер на карте и видим его на крыши Дворца Синьории (стоит рядом с той башней, где сидел перед казней наш отец). Если гора не идёт к Магомету, то Магомет пойдет за ней... лезем на вверх! ? Можно по тому же пути, что и в первый раз. Пацци попытается убежать. Прыгаем за ним в стог сена, догоняем и убиваем.

Флорентийская республика.
1478 год.

Говорим с Лоренца, получаем страничку Кодекса, бежим к Леонардо Да Винчи и получаем Кусачий Клинок =) Едем на виллу Марио и говорим с дядюшкой.

Обходной Маневр
Задача: встретьтесь с Марио у тренировочной площадке. Мы научимся уклоняться от ударов, отбирать оружие в бою (удерживая ПКМ нажимаем во время замаха противника ЛКМ), разоружать и уклоняться. Отправляемся в Тоскану, чтобы поговорить с людьми Марио. Отмечены на карте восклицательными знаками. Идем к самому ближайшему по карте (это с самом нижнем правом углу рядом с Церковью) + получаем дымовые шашки?

Человек в рясе – ещё не монах
Задача: проникните в аббатство и убейте Стефано да Баньоне. Определяем орлиным зрением, где же наша жертва. После залезайте на колокольню и оттуда уже убивайте цель, далее используя дымовую шашку делаем ноги. Можете также для отвлечения охраны нанять наёмников – окажутся тоже довольно полезными. Идём дальше.

Выходи играть
Задача: найдите и убейте Бернардо Барончелли. Будет очень просто. Действуем по старой схеме: включаем орлиное зрение – находим цель и убиваем. Можно нанять стражников для отвлекающего манёвра? Бежим к Санта-Мария-Ассунта и получаем инфу, где искать следующую жертву.

Городской глашатай
Задача: убейте Антонио Маффеи на башне Сан-Джиминьяно. Цель обозначена красным маркером на карте. Всё не сложно: взбираемся на башню, не попадаясь на глаза лучникам. Можно их и снимать по пути, но реально проще и быстрее пройти мимо них незаметно сразу залезая на нужную башню. Убив, Антонио, идём к следующей цели, который находится за пределами города.

За закрытыми дверьми
Задача: с помощью наемников Марио нейтрализуйте охрану виллы и убейте Франческо Сальвиати. Можно взять лошадь и верхом всех покрамсать. Либо оставив наемникам стычку с солдатами быстро взобраться на крышу здания справа и с неё прыгнуть в запретную зону. Много способов было использовано для более эффективного убийства и остановилась только на одном: спрыгиваем для спидкилла на Франческо, далее при помощи дымовой шашки притупляем охрану и открыв ворота убегаем, прыгая на лошадку. Быстро, эффективно и без особых усилий? Можно конечно двинуть напролом, но долго и у вас есть шанс упустить виновника торжества. Возвращаемся в город.

С таки друзьям...
Задача: следуйте за Якопо Пацци до места встречи тамплиеров, а затем убейте его. Главное не отставать! Используйте орлиное зрение, чтобы отличить его от толпы, спускайтесь вниз и не отставайте? Если посмотреть на карту, то нам надо будет прошпионить за ним до разрушенного театра. Главное в миссиях преследования всегда видеть свою цель. Если потеряете глазами, то вам будет дано 25 секунд, чтобы Эцио вновь его занес в поле своего зрения. Подслушайте разговор в театре, разделайтесь с врагами и добейте Пацци.

Флорентийская республика.

Пятая последовательность.

Идите в рядом строящийся дом и поговорите с Лоренцо, который отдаст вам плащ Медичи – теперь у нас уникальная возможность никогда не попадать в розыск с этом городе? Далее идём к Леонардо и не найдя его отправляемся за ним в Горы.

Каникулы в Романье
Задача: ведите повозку Леонардо по направлению к Венеции. Совет: сталкивайте солдат ударами о скалы и деревья по обочинам, старайтесь как можно меньше натыкаться на завалы коробок и избегайте огня. В помощь также дана карта, поэтому мельком смотря на карту всегда будете готовы к следующему повороту. (Аля третий Принц Персии =) Отпускаем Леонардо разделываясь с солдатами и идём к зеленому маркеру на карте и попадаем в Романью. Находим Леонардо у причала и выясняем, что у нас нет пропуска =(

TUTTI A BORDO
Задача: помогите зовущей на помощь женщине вернуться в доки. Берем лодку и в путь. Доставляем Катерину в док и тут она нас выручает. Путь в Венецию открыт!

На время возвращаемся в реальность... Мы снова играем за Дезмонда. Нас захотят испытать – насколько мы переняли способности у Эцио! Спускаемся вниз за Люси и включаем рубильники, активируя систему безопасности. Далее нас немного приглючит и теперь мы уже играем за нашего старого Альтаира. Бежим за человеком в одежде тамплиера. Взбираемся на башню и тут... Тут у многих возникла проблема как взобраться на балку с фонарём =) Залезаем на балкончик, подходим к стене, взбегаем вверх по стене и прыгаем вправовлево (в зависимости от того, с какой стороны балки с фонарём вы вскарабкались на балкон). И видим ролик.

Венецианская республика.
1481 год.

Бенвенуто
Задача: совершите небольшую прогулку про Венеции, в сопровождении Альвизе и в компании Леонардо Да Винчи. Бежим на вопросительный знак на карте и знакомимся с Розой =)

Отметина на память
Задача: помогите Розе добраться до реки. Побудем бодигардом =) Всё довольно несложно, но действовать надо быстро. Надо успеть убить всех стражников, пока они не убили Розу. Запаситесь лекарствами и метательными ножами, себя не жалейте и старайтесь убивать с первого удара. Эта миссия защиты состоит из двух этапов: в первом предстоит беготня за девушкой по земле. Успевайте разделаться со всеми стражниками и не упустить ей. Во второй части надо будет снимать лучников с балконов, пока Роза со своим спутником Уго плывут на лодке в убежище. Вот тут то и пригодятся метательные ножи =) Далее заходим в гости в логово воров, где нам предлагают сотрудничество. Теперь мы в деле! Надо будет поговорить со всеми лидерами воровской бригады. Первым делом говорим с Розой.

На личном примере
Задача: научитесь у Розы подтягиваться в прыжке. Показываем мастер-класс и идём к Собору, чтобы а практике доказать, что мы умеем.

Огромный скачек вперед
Задача: как можно быстрее заберитесь на башню, подтягиваясь в прыжке. На всё дается 5 минут. Затем спрыгивайте в стог сена (не забывайте перед этим обновить карту (Е) и к Розе. Бежим к следующему началу фрагмента. Встречайте Уго. Он попросит освободить товарищей.

Побег
Задача: освободите воров, арестованных Эмилио. Бежим на синие маркеры, всего их три и три раза придется вытаскивать наших союзников из клеток. Можно всех убрать с крыши метательными кинжалами =) После каждого спасения, отводите их к Уго, чтобы никого не потерять. После выполнения задания бежим на пристань к Уго и получаем новое задание.

Встречают по одежке
Задача: обчистите сундуки, в которых находятся доспехи для Эмилио, затем украдите лодку и приплывите на ней к Уго. Идём на маркеры. Если хотите быстро пройти задание, наймите воров, всегда находящиеся поблизости и натравите их на стражу. Угоняем лодку и на желтый маркер. Теперь бежим к Антонио.

Уборка в Доме

Задача: найдите предателей среди воров и убейте их. Идём на зеленые зоны на карте. При помощи Орлиного Зрения находим предателей. Первый находится на корабле, стоящем на пристани. Подбираемся к кораблю, свисаемся с борта и стягиваем его в воду? Второго находим на рынке. Он также как и первый окружен охраной, но его тоже можно легко утянуть в воду. Подплываем пока он ходит на другом конце рынка и хватаемся за уступ и улавливаете тот момент, когда охранник отворачивается и затаскиваем в воду. Третьего находим на крыше. В принципе он сам нарвется на нас =) Идём к Антонио.

Решительный Штурм
Задача: помогите Антонио и его ворам победить Эмилио. Ваша миссия – убить всех лучников. Бежим на красные маркеры на карте – это лучники. Неплохо запастись метательными кинжалами. К этому времени уже должны прикупить большие сумки для лекарств и кинжалов. Далее спускаемся вниз и говорим с Антонио. Теперь наша цель убить Эмилио! Нанимаем воров – и им отвлекаем стражу, чтобы залезть на здание. Совет: залезайте с той стороны, где стоят НАШИ лучники. Если полезите с другой в вас будут стрелять. Залезаем на самую крышу и убиваем всех тех, кто нас может запалить. Постарайтесь не сваливать трупы вниз, иначе стража поднимет тревогу. Спрыгиваем с балкона на ловкача и беремся за Эмилио. Всё! Бежим к следующему началу фрагмента.

Одного Поля Ягоды
Задача: проследите за тамплиерами, чтобы подслушать их разговор. Советую нанять куртизанок, чтобы образовать группу, где вы будете незаметны. Бежим после в новый до Антонио и говорим с Розой.

Если сразу не получится...
Задача: найдите способ проникнуть во дворец Доджей. Проводите Антонио до площади, далее осмотрите дворец. После бежим к Леонардо Да Винчи.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу
Задача: испытайте летательную машину Леонардо. Итак, поехали! Точнее полетели =) Советую брать сразу на лево к морю – там будут восходящие потоки ветра. Чем дальше и дольше вы пролетите, тем быстрее выполните задание.

Хорошее начало – половина дела
Задача: разберитесь со стражниками, чтобы люди Антонио смогли разжечь костры, которые будут нагревать воздух для летающей машины. Наши цели отмечены красным маркером. Некоторые ходят парами =) поэтому их убивать придется очень осторожно, чтобы индикатор знаменитости не зашкаливал. Первую парочку можно убить быстро, если заберетесь на верхние канаты, что идут над мостом где они стоят и спрыгиваете на них вниз, убив обоих скрытыми клинками (не забывайте сразу снимать свои портреты на стенах, иначе в конце этого задания за вами будут охотятся все стражники города). Вторую парочку можно стянуть вводу на корабле. Свисаем с борта и улавливаем момент, чтобы незаметно утянуть. Ещё троих лучников снимаем метательными кинжалами. И ещё двоих стражников, можно утянуть незаметно подплыв к ним в воду. Если завяжите с ними драку, солдаты, что находятся неподалёку прибегут ему на помощь. Возвращаемся в квартал воров. Костры загорелись, вперед!

Отважный летун
Задача: летите на машине Леонардо во Дворец Доджей. Проникнув во дворец убейте Карло Гримальди. Летите на машине над кострами, на карте они все отмечены. Если захотите усложнить себе задачу, то можете посбивать лучников ногами, хотя и без этого пройти вполне реально. На крыше надо будет незаметно убрать всех стражников, если уровень тревоги хоть у одного зашкалит, то миссия будет провалена. Убрав всех стражников на крыши, спрыгивайте сверху на охранника сверху и далее убивайте без проблем Карло Гримальди.


Венецианская республика.

Девятая последовательность.


Идём к Леонардо.

Знание – Сила
Задача: потренируйтесь в использовании пистолета, новой модификации скрытого клинка. Убив три чучела возвращаемся к Леонардо. Бежим на следующее начало фрагмента.

Девицы в беде
Задача: догоните убийцу и расправьтесь с ним. Тут можно и не идти по правилам и можно немножко схитрить =) Перебегаем мост и взбираемся на здание, что находится слева, спускаемся с противоположной стороны убийцы на балкончик и с него можно по вашему выбору: либо убить его скрытыми клинками, либо застрелить из новенького оружия =)

Мудрая Монахиня
Задача: поговорите с Теодорой о Марко Барбариго. Мы идём на карнавал!

Сбор Лент
Задача: добудьте у дам на карнавале больше лент, чем ваши соперники. Просто: идите на синие маркеры и воруйте =)

Захват Флага
Задача: победите соперников в игре «Захват Флага». Тут надо будет постараться, каждый последующий противник становится быстрее. Запаситесь лекарствами – они помогут обмануть ловкачей =) По земле от соперника не убежать, поэтому как только добудете флаг бегите с ним на крыши, либо хотя бы повисните на балконе или стене - всё это вгонит в ступор вашего противника. Все три раза можно спрыгивать с крыши на землю. При этом угробив большую часть здоровья, но оставшись в живых =) Как только захватываем флаг взбираемся на первое попавшееся здание и оценив обстановку бежим до цели, не забыв подтянуть здоровье лекарствами.

Гонка Стартовала
Задача: Побейте рекорд, установленный предыдущим бегуном. Задание на время пробежать из пункта А в пункт Б по определенной трассе за 2 минуты. Не сложно.

Обманом добра не наживешь
Задача: победите всех соперников. Разрешается махать кулаками налево и на право =) После видим как нас жестоко обламывают. Возвращаемся к Антонио и сестре милосердия.

Бурное веселье
Задача: украдите золотую маску и Данте Моро, чтобы попасть на праздник и убить Марио Барбариго.
Идём на зеленую область на карте и при помощи Орлиного Зрения находим Моро. Подкупаем куртизанок, чтобы всё было без шума и пыли и грабим нашего простофилю? Карнавал будет! Тут нас попробуют распознать, но можно либо смешаться с толпой, либо свесится с какого-нибудь края и переждать пока уровень бдительности у стражников снизится до оптимального. Чтобы убить Барбариго смешиваемся в толпе, выбираем пистолет и расстреливаем нашу цель. Далее в воду и на другой берег. Чтобы снизить обретенную ненужную нам популярность можно подкупить одного глашатая и убить одного чиновника. Миссия выполнена.

Венецианская республика.

Десятая последовательность.

Бежим к Антонио. Будем теперь собирать армию! =) Бежим к Началу Фрагмента и находим умирающего союзника.

Боец в клетке
Задача: освободите из клетки Бартоломео д"Альвиано. Бежим в ту зону, где находится желтый маркер, а далее ориентируемся на голос =) После освобождения, бежим за нашим героем на юг. У входа в его офис придётся столкнуться ещё с двумя стражниками.

Никто не забыт
Задача: освободите наемников, которые сидят под арестом в квартале Кастелло. 3 раза в общем придется нам освобождать из заключения наемников Бартоломео и отводить их в безопасное место на крыше. Чтобы не поднимать особо свою известность убивать стражников можно метальными ножами с крыш и балконов, а можно подкупить и наемников для крошилова.. После возвращаемся к Бартоломео.

К Бою!
Задача: отведите наемников в места, отмеченные Бартоломео. Идём на красные мареры на карте. Там нам придется отвоевать территорию с боем, в этом нам помогут наши союзники. Делать надо будет 3 раза. Старайтесь не попадаться на глаза к отрядам патрулирующих стражников - иначе боя не избежать. После выполнения задания возвращаемся к Бартоломео.

Одним мечом двух зайцев.
Задача: подайте сигнал к атаке, а затем убейте Данте и Сильвио. Идём на отмеченную на карте точку обзора. Даём сигнал и бежим на помощь к Бартоломео, убиваем всех стражников и следуем за ним. Сражаемся с Данте, потом этот трус побежит и мы за ним. Догоняем и убивает наших зайцев =)

Венецианская республика.

Одиннадцатая последовательность.

Терпение вознаграждается
Задача: захватите груз с корабля. Главное не упускать курьера. Первую часть преследуйте его по земле, а ка только набредете на преграду из стражников взбирайтесь на крыши. После просмотра ролика у вас есть 1 минута 30 секунд, чтобы добраться незаметно до курьера и занять его место.

Спектакль
Задача: убейте Испанца. Держите строй пока не дойдете до главной сцены. Она отмечена жёлтым маркером на карте. Сражаемся с Испанцем, смотрим ролик совершаем прыжок веры.

Романья.

Двенадцатая последовательность.

Идём к Катерине

Тёплый Приём
Задача: проводите Катерину и Макиавелли до Форли. Идём за ними, выясняем, что город штурмуют. Защищаем Катерину с Маккиавелли. Далее придётся нам открыть ворота. Берем лодку и плывем к желтому маркеру, можете если хотите влезть в драку, далее обходим стену по балкам, ныряем под решетку и мы в городе. Убираем всех. Кто нам может здорово помешать открыть дверь. Поднимаемся на стену, где стоят два лучника и приводим механизм в движение.

Телохранитель
Задача: добиритесь вместе с Макиавелли и Катериной до Рокка-ди-Равалдино, крепости Катерины . Придётся изрядно за ними побегать. Не забывайте про дымовые шашки! Когда дела плохо - они реально помогут.

Оборона крепости
Задача: защитите крепость от всех врагов. Опять придётся защищать эту парочку.. Белые маркеры поднимают весь забас боеприпасов. После всего бежим к Катерине. Всё-таки весьма харизматичная особа! =)

Крёстный Отец
Задача: спасите детей Катерины. На всё дается 10 минут . В среднем особо не напрягаясь можно пройти и за 7, так что времени даётся прилично. Советую бежать по крышам к первой цели и избегать стычек со стражниками. В боях шашки здорово помогут не потерять время. Бьянка как раз находится в том здании, которое ближе всех располагается к короду и чуть правее. Далее бежим в следующую зону и освобождаем Оттавиано Риарио. Он будет на самом вверху башни. Бежим на следующий фрагмент.

Шах и Мат
Задача: найдите и уничтожьте Чекко Орси, чтобы добыть Яблоко. Можно пойти двумя путями, сесть на лошадь и целенаправленно бежать на Орси, либо подкрасться по крышам, спрыгнуть в стог сена, утащить 2 ух патрулирующих стражников в стог, снять стражника на крыше, где стоит повозка с запряженными лошадьми и сверху прыгнуть на нашу жертву. После всего этого получаем Венецианский Плащ.

Яблоко от Яблони
Задача: обыщите аббатство в низинах Романьи и найдите монаха в серых одеждах, который украл Яблоко Эдема. Нужная зоня прямо перед вами. С левой стороны аббатства можно пройти незаметно для стражников. Взбирайтесь на крышу, снимите стражника и на противоположной стороне при помощи Орлиного Зрения определяем, где наш монах. Его начнут избивать, приходим на выручку, получам инфу. Едем в аббатство Форли. Отмечено всё на карте зеленым цветом. Включаем Орлиное Зрение и нас безумно испугаются и придется побегать за нашим монахом =) Зрение только не выключайте, иначе упустите... они все на одно лицо.

Флорентийская республика.

Тринадцатая последовательность.

Задача: встреться с Макиавелли в квартале Флоренции Олтрано. Внимание, вы в розыске. Чтобы проникнуть в город затеряйтесь в толпе монахов. Советую далее бежать по крышам на синий маркер. Проводите Макиавелли до его дворца, придётся помахать пару аз мечами. Далее нам придётся убить 9 лейтенатнтов. Советую запастись лекарствами и дымовыми шашками - всё это пригодится.

Заклятый враг
Задача: убить кондотьера, охраняющего Понте-Веккьо. Не поднимайте шума, иначе миссия будет провалена. Удобней всего идти по левой стороне, снимаете лучника на крыше, далее ещё один будет стоять чуть ниже на балконе. Спускаемся вниз к реке, и взбираемся на ту стену, где находится балкон с нашей жертвы. Определить можно всё тем же Орлиным Зрением. Свисая с балкона можно стащить его в воду и дело в шляпе.

Натюрморт
Задача: убить обманутого художника. Дается подсказка в виде ролика, где удобнее всего начать. Определяем Орлиным Зрением очередную жертву. Бежим налево, убиваем стражников, делаем супер-прыжок при помощи «трамплинчика» и попадаем к стене на против. Далее по балкам прямо к лучнику. Выбирайте для прыжка и СПИД-килла тот момент, когда вы находитесь вне зоны видимости всех охранников. Один момент есть его и подловите. Убиваете лучника, подкарауливаем жертву и убиваем её.

Судный День
Задача: не дайте священнику произнести проповедь. Определяем жертву ОЗ. Можно спрыгнуть в стог сена, выбраться из него пока охрана не видит, замещаться в толпе возле церкви и просто застрелить пистолетом.

Портовые власти
Задача: незаметно подняться на борт корабля и оборвать жизнь торговца. Он будет стоять в центе корабля возле входа в каюты. Первое что нам нужно – незаметно подобраться к кораблю. Для этого с лева убиваем стражника, прыгаем в воду и хватаемся за борт корабля что смотрит в гавань. Утягиваем в воду конвоирующего стражника. Выбираем место для прямого прыжка, чтобы не поднимать шум лишними убийствами и двумя прыжками прыгаем прямо на жертву. Далее как хотите – может либо сражаться, либо дымовую шашку и в воду.

На сеновале
Задача: убить фермера, не привлекая внимания его подручных. Чтобы подобраться к цели, достаточно прыгнуть в ближайший стог сена и когда фермер будет проходить мимо вас, выбегаете и делаете спидкилл.

Соборование
Задача: незаметно забраться на собор и столкнуть священника, с возвышения. Сталкивать необязательно, можно и клинком проткнуть =) По времени выполнения займет у вас больше всего. Забирайтесь с той стороны собора, что находится ближе всех к вам (южная часть здания). Сбрасывайте двух солдат, что ходят по этому крылу. На верху, у основания башни снимаете лучника и взбирайтесь на вверх. Это как раз с западной стороны башни получится. На самом верху, ждём пока два лучника отвернуться и пойдут в обратную стороны, забираемся и прыгаем на самый вверх. Обходим по кругу и прыгаем на нашу жертву =)

Карьера
Задача: убить капитана стражи. Запаситесь лекарствами и шашками. Вдобавок выберете на вилле самый быстрый нож – самое действенное оружие против ловкачей. А их будет очень много. Действовать надо быстро – враги будут пребывать с огромной силой – одни ловкачи, ещё и лучники будут нас обстреливать. Используем дымовые шашки, чтобы уйти от окружения врагов и добраться до цели и прикончить - ищите его на самой крыше. А далее, если осталось желание, можно прикончить этих надоедливых мух.

Точечное вмешательство
Задача: незаметно убить врага. План наших действий такой: бежим и садимся на лавку – далее смешиваемся в толпе, чтобы попасть на вторую лавку у фонтана. Далее ориентируетесь по ходящей толпе монахов возле основной толпы слушателей – туда как раз нам и надо попасть. Затерявшись в толпе зевак убейте лекаря пистолетом и скрывайтесь.

Бежим на НФ.

Власть народу
Задача: добыть Яблоко Эдема. Придется побегать немного за этим ловкачем. Советую не бежать напрямую за ним, а проследовать сразу вправо в обход этого здания, чтобы не сталкиваться с отрядом стражников, которые могут вам здорово помешать. А там дальше легко будет его догнать и убить. Далее идём на НФ и там нам дадут 30 сек. чтобы совершить доброе дело.

Место отмечено крестом
Задача: расшифруйте страницы Кодекса и узнайте, где находится сокровищница. Надеюсь, вы все страницы Кодекса собирали на своём пути по ходу сюжета =) Если не так, то дуйте на поиски. А те, кто не ленился включаем Орлиное Зрения и собираем карту мира. Значки ассасина помогут определить правильное положение некоторых фрагментов. Кладем яблоко и смотрим ролик. Перед тем как отправится в Рим, закупите аптечки, метательные ножи, яд и наденьте, если ещё не сделали, броню от Альтаира и возьмите его меч.

Рим.
1499 год.

IN BOCCA AL LUPO
Задача: проберитесь в Секстинскую капеллу и убейте Родриго Борджиа – Испанца. Запрыгиваете на коробки слева и по балкам поднимаетесь на открытую веранду. Сбрасываем двух стражников вниз, а двоих конвоирующих убиваем двумя клинками как только они встанут у края веранды. Дергаем рычаг. Там солдаты теперь ходят по кругу. Убить несложно – выбираем тот момент когда они сворачивают на право, подстраиваемся под их ход и одним ударом двоих. Взбираемся на вверх и снимаем лучника. Дергаем рычаг. Далее тихо особо не получится. Тут можно либо со всеми подраться, либо быстрее пробежать мимо всех них и залезть на балкончик с белым маркером. Далее спрыгиваем на лошадь и галопом пробегаем все ворота и так бежим до тупика. На солдат лошадкой старайтесь не нарываться, иначе упадете вместе с ней и придется лазать в обход уже закрывшимся дверям и разбираться со всеми стражниками. Поэтому старайтесь успеть проскочить на лошади до закрытия всех ворот. Далее придется по тихому всех убивать и вновь почувствовать себя Сэмом Фишером. В первой локации будет несложно. Я выбрала для убийства Ядовитый Клинок. Прикрываемся толпой монахов и аккуратно отравляем двух зазевавшихся стражников и дергаем за рычаг. Во второй локации будем чуть посложнее. Смешиваемся с самой ближней толпой монахов. Далее смотрите закономерность хождения двух стражников. Действовать нужно быстро и наверняка. Выбираем момент, когда первый стражник пройдет мимо вас, и идём сразу следом и отравляем кинжалом (почему именно ЯК? Потому что монахи не сразу поднимут панику, а стражник больше не поднимает тревогу). Далее сразу тыкаем ЯК второго. Меняем оружие на два выдвигающихся лезвия. Перепрыгиваем через перегородку и убиваем сразу двоих. Мы на месте! Подбираемся к Борджиа по балкам, прыгаем и мочим! После ролика включаем Орлиное Зрение и "додушиваем" этого живчика =) Смотрим ролик.

Любое частичное или полное копирование без ссылки на источник запрещено!


Шикарная браузерная стратегия из жизни викингов. Рекомендуем!


Одна из самых популярных RPG 2010 года. Эпическая сага о пришельцах и далеких мирах.Космос ждет!


Динамичная ролевая игра - третья часть эпической саги Fable. Невероятные заклинания и сражения!


Принцесса в доспехах - увлекательное приключение принцессы Амели.


Одна из самых ожидаемых игр 2010 года. Встречайте - Fallout New Vegas, продолжение популярной RPG.


Вторая часть классики стратегических игр. Баланс сил нарушен - звезды ждут!


Ожидаемая стратегия в реальном времени о временах крестовых походов.


Колоссальная космическая стратегия. Звездный меч ждет своего часа!


Динамичный шутер от первого лица. Готов к сражению? Плохая компания снова ждет тебя!


Увлекательный шутер от первого лица. Кто хочет пострелять на развалинах Нью-Йорка?


Bioshock 2 Sea of Dreams - вторая часть фантастического шутера. Захватывающий сюжет и динамичная игра!


Легендарный Принц Персии теперь и на Sony Playstation 2. Два трона ждут тебя!


Увлекательный футболный симулятор, позволяющий окунуться в мир профессионального футбола.


Увлекательный автосимулятор для любителей скорости и рева мощных моторов. Надеваем шлем и вперед!


Вертолетный симулятор управления современным российским вертолетом "Черная Акула"


Симулятор повседневной жизни - знакомьтесь, общайтес, стройте дом и делайте карьеру в Sims 3!


Прохождение Assassin"s Creed 2

Прохождение Assassin"s Creed 2 рассмотрено в нашем обзоре исключительно с ознакомительной точки зрения и не является единственно возможным. Мы предоставляем читателям возможность самостоятельно выработать дополнительные приемы для прохождения Assassin"s Creed 2.

Прохождение Assassin"s Creed 2 - Флорентийская республика. 1476 год

Мальчишник

В начале прохождения игры Assassin"s Creed 2 нужно попрактиковаться в технике боя. Тренируемся на людях Вьери Пацци, после чего собираем деньги с трупов.

Видели бы вы другого парня

Фредерико отведет нас к доктору. У него можно поправить здоровье, а так же приобрести яд или лекарство. После этого соревнуемся в беге с братом, которого нужно обогнать.

Стаканчик перед сном

Теперь предстоит отправиться в гости к Кристине. Взбираемся в комнату и проводим с ней ночь. Утром придется уносить ноги от стражи.

Посыльный

Отец попросит вас отнести письмо Лоренцу. На обратной дороге загляните к Джованни и заведите знакомство с Уберто.

Расплата за измену

Мы узнаем, что муж сестры изменяет ей. Находим Дуччо и наказываем его.

Тайна Петруччо

Нужно достать перо для Петруччо. В ином случае он не уснет.

Друг семьи

Мама отведет вас на знакомство с Леонардо да Винчи. Там нужно будет переставить ящик. После этого возвращаемся домой.

Особая доставка

Отец попросит вас принести письма из голубятни.

Узник

Дома вы узнаете, что вашего отца и братьев забрали в тюрьму. Осторожно передвигаясь по городу, освобождаем их из заключения.

Наследство

В потайной комнате нам пригодится «Орлиное зрение». В сундуке вы найдете некоторые полезные вещи, которые стоит прихватить с собой. На выходе придется расправиться со стражниками. Найденное письмо относим Уберту.

Последний герой

На судебном заседании по делу семьи Эцио Уберто предъявляет обвинения, вместо того, чтобы доказывать невиновность. К сожалению, у вас пока недостаточно опыта, чтобы с этим хамством расправиться. Лучше убежать.

Флорентийская республика. 1476 год

Маскировка

Паола научит вас некоторым полезным умениям. Теперь вы сможете воровать и теряться среди толпы людей.

Козырь в рукаве

Леонардо сможет сделать для вас клинок из сломанного предмета и свитка. После этого вломятся стражники и начнут его бить. Придется заступиться.

Судья, присяжный, палач

Новые умения позволят выследить Уберто в толпе. Убейте его!

В убежище

Перед отъездом из Флоренции, позаботьтесь о вашей репутации. Срывайте плакаты в городе и расправляйтесь со взяточниками.

Арриведерчи

Прежде чем покинуть город, сопроводите мать и сестру до самой окраины.

Тоскана. 1476 год

Помощь в дороге

Здесь предстоит встреча с Вьери Пацци. В бою поможет Марио - дядя Эио. Сего помощью вы истребите врагов в два счета.

Дом, милый дом

Кроме помощи, Марио предложит еще и деньги. Их можно потратить на лекарства и снаряжения.

Повторенье - мать ученья

Отрабатываем новые техники. Попрактиковаться можно будет с Марио.

Неотвратимость наказания

В город можно проникнуть через забор. Вас будет вести дядя Марио. Старательно отражайте все нападения. Когда узнаете новость о ловушке, летите на помощь дяде. С Пацци можно будет разобраться, взобравшись на башню.

Новые планы

Вместе с Марио необходимо взобраться на крышу особняка, рассмотрев местность. С помощью карты найдите страницы кодекса. В доме вам дадут еще одно задание - отыскать 6 артефактов. В награду вы получите классные доспехи.

Живой пример

Во внутреннем дворе можно попрактиковаться в новых навыках убийства. После этого отправляйтесь к Леонардо за новым оружием.

Охота на лис

Орлиным зрением мы обнаружим вора, который сбегает с нашими деньгами. Догоните и поймайте негодяя.

До встречи

Следуем за Ла Вольпе.

Тайны Новеллы

В катакомбах можно найти первый артефакт. Будьте здесь предельно осторожны, чтобы не привлекать внимание стражников. Когда один из людишек вас заметит, догоните его, иначе он всем о вас расскажет. Но вступить в драку все равно придется.

Находим артефакт, подслушав чужой разговор. После прохождения мисси второй артефакт будет обозначен на карте.

Волки в овечьих шкурах

На площади необходимо помочь Лоренцо отбиться от врагов. Лучше всего подступать к ним сзади. Когда закончите, отведите Лоренцо в безопасное место.

Прощай, Франческо

Взобравшись на крышу дворца, направляемся к Пацци. Охранников можно и проигнорировать. Догоняйте его, спрыгивая по выступам. Теперь можно и прикончить.

Флорентийская республика. 1478 год

От Лоренцо узнаем имена заговорщиков, которых нужно найти. От него же получаем новый клинок.

Обходной маневр

Упражняемся в технике боя.

Человек в рясе - еще не монах

Нам нужно поехать в аббатство, чтобы убить там некоего Стефано да Баньено. Находим его в храме и расправляемся. Используйте дымовые шашки, чтобы скрыться от стражи.

За закрытыми дверями

Пока ваши помощники будут разбираться с врагами, вам необходимо перелезть через стену и дернуть рычаг. После этого убейте Франческо Сальвиате и убегайте.

Городской глашатай

Нужно убить Антонио Маффеи, который пудрит людям мозги. Закончив дело, скройтесь от преследователей.

Выходи играть

Находим Бернардо Барончелли в зеленой области и убиваем.

С такими друзьями

Вначале следим за Якопо. После просмотре ролика убиваем его и других врагов.

Флорентийская республика. 1480 год

Леонардо подарит вам плащ Медичи. Надев его, стража не будет приставать к вам, пока вы гуляете.

Каникулы в Романье

Леонардо уезжает в другой город по приглашению. Нужно сопроводить его до окраины города. Вы буде управлять повозкой, которую нужно очень аккуратно вести. Добравшись до конечного пункта, прикройте Леонардо от врагов, пока он не скроется.

Позже узнаем, что без пропуска попасть в Венецию невозможно. Однако, выполнив миссию для женщины на острове, она попросит лодочника доставить вас туда.

Венецианская республика. 1481 год

Отметина на память

Опекайте Розу, пока вы не достигните пункта прибытия. Когда она не сможет идти, отнесите ее на руках. Антонио вытащит стрелу из ее ноги. После того, как мы с ней побеседуем, отправляемся тренироваться.

Уборка в доме

В доме есть предатели. Находим их на корабле, на крыше и на рынке, соответственно и чиним расправу.

Прохождение Assassin"s Creed 2 - Побег

Вам нужно освободить пленников из заключения. Расправляемся с охраной, взламываем клетку и уводим заключенных. До конца должен дойти хотя бы 1 пленный.

Встречают по одежке

После того, как найдете три сундука, убейте стражников. Обыскав их трупы, доставляем лодку на причал.

Решительный штурм

Когда завалите всех лучников, на их место станут люди Антонио. Затем, переговорив с ним, направляемся во внутренний двор через крышу. Чиним расправу над Эмилио и охранниками.

Одного поля ягоды

Здесь нужно организовать слежку за тамплиерами. Стражники время от времени будут стоять на дороге, поэтому будет неплохо нанять людей, которые бы их отвлекли. Слушая разговоры тамплиеров, добираемся до площади.

Если сразу не получится

Идите на площадь с Антонио. Для проникновения в дворец воспользуйтесь строительным лесом.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу

На практике летающая машина Леонардо не позволит нам далеко продвинуться. Но враг не дремлет, нужно действовать.

Отважный летун

На летающей машине парим над крышами, сбивая стражников ногами. Когда приземлитесь, бегите спасать Джоа. Однако вы опоздаете, поскольку Карло Гирмальди отравит его до вашего прихода. Убейте его и скройтесь от стражи.

Знание сила

Когда поупражняетесь в навыках стрельбы, отправляйтесь к Леонардо.

Девицы в беде

Некий злоумышленник захватил заложниц и угрожает убить их, если к нему приблизиться. Стреляем во врага с дальнего расстояния.

Мудрая монахиня

Антонио и Теодора приведут вас к месту, где будет проводиться состязание. Тот, кто выиграет 4 поединка, получит золотую маску. Если справитесь, сможете попасть на бал.

Сбор лент

Соберите как можно больше ленточек. На карте отмечены их обладательницы.

Гонка стартовала

Теперь проходим чекпоинты.

Захват флага

Вам необходимо первому захватить флаг 3 раза. Окажется, что ваш соперник ловсе вас. Но вы хитрее. Прыгайте с крыши, не жалея здоровья. Выиграть можно только в такой способ.

Обманом добра не наживешь

Последнее испытание проверит вашу силу. Нужно без оружия вступить в поединок с несколькими соперниками. Хотя в конце на вас повалят стражники с мечами, так что и вы доставайте оружие.

Вы выиграли честно, но Сильво подкупил судью. Маска достается не вам.

Бурное веселье

Нужно украсть маску у Данте и проникнуть на бал. Вскоре туда придут стражники. Спрячьтесь где-нибудь в углу, окружив себя куртизанками. Через минуту достаньте пистолет и убейте Марка Барбариго.

Венецианская республика. 1486 год

Боец в клетке

Освобождаем Бартоломео из заключения и уводим его от опасности. Затем расправляемся с капитаном, его заместителем и охранником. Дальше следует открыть ворота штаба.

В следующих заданиях освобождаем остальных пленников, а наемников расставляем по местам в боевой готовности.

Одним мечом двух зайцев

Из самого высокого здания города подаем знак своей команде. Оттуда пускаемся в вдогонку за Данте и Сильво. Догоняем и убиваем.

Венецианская республика. 1488 год

Терпение вознаграждается

Начинаем слежку за курьером. Делать это стоит аккуратно, поскольку наш парень часто оборачивается. Во дворе догоняем и убиваем курьера. Охрану можно убить, незаметно спрыгнув в стог сена. Другой вариант - нанять им куртизанок для отвлечения.

Спектакль

Здесь вам нужно отнести коробку испанцу. Не задевайте людей по дороге, иначе ничего не выйдет. После начинаем сражение с Родриго. На помощь придет вся команда.

Прохождение Assassin"s Creed 2 - Романья. 1488 год

Теплый приём

Здесь мы узнаем о нападении братьев Орси на город. Нужно добраться до городских ворот и открыть их.

Крестный отец

Катерина молит вас спасти ее детей. Сначала спасем девочку и узнаем от нее, куда утащили брата. Нужно будет направиться на маяк и подняться наверх. Разобравшись с охранниками, освободите малыша.

Шах и мат

Отбираем яблоко у Чекко Орси. Однако сюжетный ролик покажет, что яблоко забрал какой-то монах. Необходимо найти его.

Яблоко от яблоньки

Находим преступного монаха в аббатстве и задерживаем его.

Флорентийская республика. 1497 год

Фиаско во Флоренции

Покинуть Флоренцию можно будет, затерявшись в толпе монахов. Отправляемся на мост для встречи с Макиавелли. После этого идем к дворцу вместе с Николо.

Власть народу

Выстрелив в монаха, он роняет яблоко из рук. Но его подхватывает человек и пытается скрыться. Поймайте и убейте его.

Четырнадцатая последовательность

Место отмечено крестом

Раскладываем страницы кодекса по порядку.

Прохождение Assassin"s Creed 2 - Рим. 1499 год

Пробравшись на крышу здания, уложите стражников и дерните рычаг. Потом нам нужно проскакать на лошади как можно дальше. В зале нас будет ожидать Родриго. Теперь его можно будет свергнуть. Когда добьете его, включайте орлиное зрение и ныряйте в тайный проход.

По окончанию миссии можно будет пройти небольшой бонусный уровень. А, в общем, игра завершена!

Интересные факты

В самом начале игры нам показывают небольшой видео ролик, в котором у главного героя всей серии Дезмонда в памяти всплывают несколько основных моментов из прошлого. Сделано это скорей всего для того, чтобы игрок, не знакомый с первой частью Assassins Creed, понял, в чем вообще смысл и что тут происходит. Как только ролик заканчивается, мы появляемся все в той же старой доброй лаборатории. Перекинувшись парой слов с Люси, устраиваемся поудобней в Анимусе.

Далее нам показывают еще один ролик, но в этот раз мы наблюдаем рождение ребенка и более того, помогаем этому так сказать свершиться. После ролика приходим в себя, Люси в панике, видимо что-то случилось. Встаем и, не оглядываясь, бежим за ней. С помощью орлиного зрения избегаем всяческих врагов, об остальном позаботиться девушка – покажет вам путь и убережет от опасности. К тому же она неплохо махает кулаками, поэтому всю грязную работу можно оставить ей.

Немного размяться нужно будет позже. После того, как спускаемся на лифте в гараж, буквально в конце пути нас будут поджидать плохие парни. Победа в небольшой драке и вот герой уже в машине. Приезжаем в штаб квартиру с пиратским оборудованием, там знакомимся и разговариваем с новоиспеченными друзьями Ребеккой и Шоном, после чего снова ложимся в Анимус.

Первая последовательность

Мальчишник

На сей раз нам предстоит побывать в шкуре Эцио Аудиторе, но начинается история еще задолго до того, как его принимают в общество ассассинов. В первой миссии мы с вами поймем, откуда у главного героя появились такие редкие навыки. Эцио со своим братом и друзьями вступают в конфликт с представителями династии Пацио. Слово за слово и начинается бой врукопашную. Нужно любой ценой одержать победу, а потом обчистить карманы поверженных противников. Берите буквально все, потом пригодится, особенно флорины.

Видели бы вы другого парня

После уличного сражения поговорите с Фредерико. Он просит вас следовать за ним, так и делаем, пока не приходим к доктору. Доктор нас лечит, дает пару советов. Такие врачеватели стоят во многих местах, у них можно покупать яд и лекарства.

Далее нам надо добраться до церкви раньше брата. С непривычки с первого раза может не получиться. После того, как выигрываем, карабкаемся на самый верх. Все, тренировки закончены и с этого момента начинается основное прохождение Assassins Creed 2.

Стаканчик перед сном

После синхронизации, Эцио вспоминает о своей ненаглядной девушке, поэтому первым серьезным делом (ну, относительно серьезным), которое нам предстоит, это встреча с ней. Для этого прыгаем вниз с колокольни и попадаем в стог сена. Не торопитесь из него выходить, рядом могут проходить приспешники дома Пацио. Подождите пока они пройдут и вылезайте. Бегите направо, пока не упретесь в стену рядом с ящиками, по ней залезайте на крышу. На другой стороне дома вы увидите точку старта.

Как только вы до нее доберетесь, начнется миленькая сценка, которая вам точно понравится. Нажимайте на соответствующие клавиши, и все будет в порядке. Покидая свою любимую с утра, не забудьте играть в прятки со стражниками.

Посыльный

После ночных развлечений возвращаемся домой. Там нас встречает отец Эцио и дает нам одно простенькое задание. После разговора, повернитесь назад и загляните в сундучок. Далее нам необходимо добраться до желтого крестика на карте. Избегая красных меток, доходим до цели и бежим обратно домой. В битву со стражниками при выполнении миссии лучше не вступать. Дома нас ждет отец и знакомит с неким Умберто.

Расплата за измену

После небольшого разговора со знакомым отца идем во двор. Там находим опечаленную Клаудию. Поговорив с ней, выясняем, что ей изменяет муж. Как настоящие джентльмены мы должны наказать наглеца. Ищем этого мужа с именем Дуччо по карте и преподносим ему пару вежливых уроков.

Секреты Петруччо

Возвращаясь обратно, встречаем братишку, который пытается залезть наверх, чтобы отыскать перья орла. Для таких дел он еще мал, поэтому делаем это за него. За ограниченное время находим перья и отдаем их Петруччо.

Друг семьи

Еще одно простенькое задание, в котором мать Эцио знакомит нас с самим Леонардо да Винчи. Он немного не рассчитал с картинами, поэтому просит помочь нас донести коробки до дома. Выполняем миссию и получаем хорошего союзника и друга в лице мастера.

Особая доставка

Придя обратно домой, отец просит нас передать его друзьям пару писем. Идем в голубятню, потом обратно, ничего сложного. Кстати, выполняя миссию, мы встретим бандитов и куртизанок, которые сыграют важную роль в будущем.

Узник

Вернувшись домой, мы узнаем, что отца и брата арестовали гвардейцы. Делать нечего, нужно идти в тюрьму и пытаться их освободить. Перед уходом служанка говорит, что гвардейцы ищут и нас тоже, поэтому просит быть осторожнее. Так и поступаем, так как стражники и, правда, не на шутку нами заинтересовались.

Чтобы попасть в нужное место на здании тюрьмы, карабкайтесь по стрелкам часов на башне. В любом случае, силы не равны, и отца с братом спасти не получается. Перед уходом отец дает нам задание и несколько советов.

Наследство

В наследство Эцио достается немного – письмо, оружие и одежда. Чтобы их получить, идем домой, заходим в кабинет отца и включаем орлиное зрение. С помощью него находим спрятанный сундук. Выходя из дома, натыкаемся на гвардейцев, но с помощью полученного оружия, легко с ними справляемся.

Последний герой

Знакомый отца Уберто, с которым мы встречались чуть раньше, оказывается подлым предателем и дает в суде ложные показания. Из-за этого родным Эцио – отцу и брату – выносят смертный приговор. Попытка спасти их проваливается, так как сражаться с толпой гвардейцев в тяжелых доспехах мы еще не умеем. Остается только уносить ноги.

Вторая последовательность

Маскировка

Паола из дома куртизанок учит вас элементам маскировки и нескольким воровским приемщикам. Следуя указаниям, попрактикуйтесь в их применении прямо на улицах города.

Козырь в рукаве

Без преувеличения, самым главным оружием любого ассассина является скрытый клинок. Но, к сожалению, клинок отца, который мы нашли в сундуке, оказался сломанным. Починить его может только Леонардо, поэтому идем к нему. Придя к нему, не забудьте нажать цифру 2, чтобы активировать клинок. Далее нужно убить стражника – просто подкрадитесь к нему сзади.

Судья, присяжный, палач

Ну все, теперь вы в полной амуниции и готовы отомстить за семью. Следим за предателем Уберто, и когда он доходит до заднего двора – убиваем.

В убежище

Как и в предыдущей части игры, по всему городу развешивают ваши портреты. Чтобы люди не узнавали вас, нужно срывать их. Также можно подкупать глашатаев и избавляться от бюрократов, ходящих по улицам. Все эти действия помогут вам эффективно снизить вашу ненужную популярность во Флоренции.

Арриведерчи

После того, как семья Аудиторе была практически уничтожена, Эцио больше незачем оставаться во Флоренции. Поэтому нужно уезжать, проводив сестру и мать до края области.

Assassin"s Creed 2

Сюжет второй части начинается ровно с того момента, на котором закончилась первая. Смотря ролик, вспоминаем предысторию. В комнату внезапно заходит Люси и просит пойти с ней. После небольшого диалога ложимся в Анимус. Наблюдаем за рождением главного героя (Эцио Аудиторе). Нам предлагают освоится в управлении. Итак, движение ногами - пробел, руками - shift, удар рукой - левая кнопка мыши, движение головой - русская. Встаем с Анимуса и бежим за Люси. Попутно наблюдаем за ее мастерством рукопашного боя. На автостоянке придется драться. Оказавшись в штаб квартире, знакомимся с остальными членами команды. Говорим с ними по очереди.

Ложимся в Анимус.

Флорентийская республика.
1476 год.
Первая последовательность.

Мальчишник.

Сражаемся с людьми Вьери Пацци. Отрабатываем различные комбинации. После победы, собираем с тел поверженных врагов деньги.

Видели бы вы другого парня.

Говорим с Фредерику. Идем за ним, к доктору. Лечимся, также в дальнейшем у него можно будет приобретать лекарства и яд.

Бежим с братом наперегонки до церкви. Делаем это тех пор, пока не выиграем. Взбираемся на самый верх.

Стаканчик перед сном.

Синхронизируем местность и отправляемся к Кристине. По ее приглашению взбираемся к ней в комнату. Увидеть всю игры возможно только благодаря своевременному нажатию кнопок (QTE). С утра нас обнаруживает отец Кристины. Убегаем от стражников.

Посыльный.

Говорим с отцом. Он просит нас доставить письмо Лоренцу. После передачи обратно возвращаемся к Джованни. Знакомимся с Уберто.

Расплата за измену.

Говорим с сестрой (Клаудия). Узнаем о том, что ее муж изменяет ей. Находим Дуччо и избиваем его.

Тайна Петруччо.

Говорим с братом (Петруччо). Достаем для него перья орла, чтобы он пошел спать.

Друг семьи.

Говорим с мамой (Мария). Идем за ней. Знакомимся с Леонардо да Винчи. Поднимаем ящик и возвращаемся обратно домой.

Особая доставка.

Нужно доставить для отца 2 письма и послание из голубятни.

Войдя в дом, узнаем неприятнейшую новость: отца и братьев забрали в тюрьму, необходимо их выручать. Отправляемся в камеру, где держат отца. Уровень настороженности стражников повысился, поэтому передвигаемся по городу осторожно. Расправляемся с врагами на крыше, говорим с отцом.

Наследство.

Включаем. Проходим в потайную комнату. Достаем из сундука письмо, костюм ассасина и оружие. У крыльца нас пытаются остановить два стражника. Убиваем их. Доставляем письмо Уберту.

Последний герой.

Идем в суд над родными Эцио. Уберто вместо того, чтобы представить документы об их невиновности, наоборот обвиняет и приказывает убивать отца и братьев. Сражаться с большим количеством стражников у нас пока еще недостаточно опыта, поэтому разумным решением будет убежать.

Флорентийская республика.
1476 год.
Вторая последовательность.

Маскировка.

Знакомимся с Паолой. Проходим небольшую тренировку. Учимся скрываться в толпе и воровать.

Козырь в рукаве.

Идем к Леонардо. Предоставив ему испорченный предмет и свиток, он делает из него новое оружие для нас - клинок. В дверь стучит стражник. Он начинает избивать Леонардо, подкрадываемся сзади и убиваем стражника.

Судья, присяжный, палач.

Начинаем слежку. Использую толпу, прокрадываемся к заднему двору и убиваем Уберто.

В убежище.

Нам нужно уехать из Флоренции, но перед этим нужно снизить свою популярность среди стражей порядка. Для этого срываем плакаты, подкупаем глашатаев и убиваем взяточников.

Арриведерчи.

Нужно срочно уходить из города. Сопровождаем мать и сестру до самой окраины.

Тоскана.
1476 год.
Третья последовательность.

Помощь в дороге.

По пути встречаем Вьери Пацци. Сражаемся с парочкой врагов. И, казалось бы, сейчас предстоит неравный и очень тяжелый бой с десятками подчиненных Вьери, но на помощь приходит дядя Эцио - Марио. Убиваем оставшихся врагов.

Дом, милый дом.

Идем за дядей Марио, параллельно рассматривая новый городок. Получаем от него немного денег, покупаем на рынке снаряжение и лекарства.

Повторенье - мать ученья.

Проходим небольшую подготовку. Учимся уходить от атак, проводить контратаки, дразнить врага и внезапно убегать от нападающих. В конце тренировки отрабатываем новые приемы на дядюшке.

Неотвратимость наказания.

Идем за Марио. Получаем метательные ножи. Проникаем в город через забор. Убиваем лучников и открываем ворота. Идем за дядей. Убиваем всех стражников, которые будут мешать. От одного из солдат узнаем о засаде и быстро отправляемся на помощь к дяде.

Идем к воротам. Наблюдаем небольшую заставку. Взбираемся на башню и убиваем Вьери Пацци.

Новые планы.

Идем за Марио. Читаем письмо. Взбираемся на крышу особняка и синхронизируем местность. Отыскиваем 4 страницы кодекса. Найти их очень легко, достаточно взглянуть на карту - .

Осматриваемся в доме. Общаемся с сестрой, архитектором. Дядя покажет нам тайное святилище, в котором находится большой памятник Альтаира и его доспехи. Чтобы получить их необходимо найти 6 артефактов, места их хранения будут доступны по мере прохождения сюжета.

Флорентийская республика.
1478 год.

Живой пример.

Идем во внутренний двор. Испытываем на манекенах новые типы убийства. Возвращаемся к Леонардо и получаем новое оружие.

Охота на лис.

Включаем орлиное зрение и находим человека, подсвеченного желтым цветом. Он крадет наши деньги и пытается убежать. Отправляемся вдогонку за ним. Для того чтобы поймать его нужно при приближении к нему быстро нажать клавишу Shift.

До встречи.
Бежим за Ла Вольпе.

Тайны Новеллы.

Нужно спуститься в катакомбы. Проходим ряд несложных испытаний. Смотрим ролик. Взбираемся на стену, слева от двери. На уровнях также присутствуют враги, поэтому стараемся действовать, не привлекая внимания врагов или бесшумно устраняя их. Открыв дверь, убиваем всех врагов внизу. Далее предстоит догнать и убить бегуна, в противном случае он позовет остальных стражников и тогда без боя дальше не пройти. Подслушав разговор, идем открывать первый саркофаг (всего их 6, как было сказано ранее, они необходимы для открытия решетки в вилле дяди Марио). Покидаем катакомбы.

Второй артефакт можно получить сразу после этой миссии. На карте он обозначен соответствующим символом.

Волки в овечьих шкурах.

Идем на площадь. В зеленой области находим Лоренцо. Помогаем ему расправиться с врагами. Лучше всего использовать клинок, и пока помощники сражаются со стражниками, подкрадываемся сзади и убиваем их. Далее отводим Лоренцо в безопасное место.

Прощай, Франческо.

Идем к дворцу. Взбираемся на крышу с обратной стороны дворца. Убиваем стражников либо, игнорируя их, напролом бежим к Пацци. Цепляясь за уступы, спускаемся вниз. Догоняем и убиваем его. Смотрим ролик.

Флорентийская республика.
1478 год.

Говорим с Лоренцо. Он сообщает нам имена сбежавших заговорщиков, которых нам предстоит найти.
Идем к Леонардо. Получаем новое оружие - отравленный клинок.

Обходной маневр.

Учимся уклоняться от атак и отбирать оружие у противников во время боя.

Человек в рясе - еще не монах.

Нужно поехать в аббатство и убить там Стефано да Баньено. От помощника дяди получаем дымовые шашки. Они отлично подходят для быстрого ухода от врагов. Заходим в храм, быстро находим Стефано и убиваем его. После этого используем дымовую шашку, чтобы оторваться от врагов.

За закрытыми дверями.

Приказываем помощникам атаковать стражников охраняющих ворота, а сами в этом время взбираемся по стене и активируем рычаг на обратной стороне. Убиваем Франческо Сальвиате.

Скрываемся от врагов.

Городской глашатай.

Антонио Маффеи взобрался на высокое здание и пытается внушить людям невообразимые вещи. Нужно залезть на то самое место и убить глашатая. А затем скрыться.

Выходи играть.

Идем в зеленую область. Находим Бернардо Барончелли и убиваем его. Скрываемся.

С такими друзьями:

Следим за Якопо, не привлекая внимания. Смотрим ролик. Убиваем стражников и добиваем Якопо.

Флорентийская республика.
1480 год.

Пятая последовательность.

Говорим с Лоренцо. Получаем от него плащ Медичи. Пока вы его носите, стражники не обращают на вас внимания. От прохожего узнаем, что Леонардо пригласили в другой город для написания картин.

Каникулы в Романье.

Нужно сопроводить Леонардо до города. Управляем повозкой. Не виляйте повозкой слишком сильно, иначе она может перевернуться. Задевать препятствия ни в коем случае не нужно, это не помогает встряхнуть врагов с повозки. После поездки, чтобы Леонардо мог сбежать, удерживаем врагов. Говорим с Леонардо. Чтобы попасть в Венецию, необходим пропуск.

Находим лодку и спасаем женщину на островке. Взамен она договаривается с лодочником, чтобы тот позволил нам доплыть до Венеции.

Играем за Дезмонда. Общаемся с Шоном и Ребекка. Спускаемся вниз, к Люси. Теперь Дезмонд отлично карабкается по стенам и дерется. Нужно активировать сканеры (2 внизу, 2 наверху). Говорим с Люси.

Играем за Альтаира. Следуем за неизвестной девушкой. Разворачиваемся и бежим по стене наверх, включаем орлиное зрение и находим ее. Следуем за ней. Поднимаемся на башню.
Играем за Дезмонда. Ложимся в Анимус.

Венецианская республика.
1481 год.
Бенвенуто.

Сопровождаем Леонардо до его нового дома.

Отметина на память.

Помогаем Розе. Бежим за ней, по пути расправляемся со стражниками. Когда она будет не в состоянии идти дальше, поднимаем ее и доноси до места назначения. Сопровождаем гондолу. Поднимаем Розу, кладем ее на стол. Антонио вытащит стрелу из ее ноги.

Говорим с Розой. Учимся подтягиваться в прыжке.

Уборка в доме.

Находим трех изменников и убиваем их. Первый на корабле, второй, на рынке, а третий на крыше.
Говорим с Розой. На время поднимаемся до башни, а затем спускаемся вниз.

Нужно освободить пленников, которых арестовал Эмилио.

Убиваем стражников, открываем клетку и доставляем пленником в безопасное место. 1 из 4 должен выжить обязательно.

Встречают по одежке.

Нужно найти 3 сундука. Убиваем стражников и обыскиваем их. Далее садимся в лодку и доставляем ее к причалу.

Решительный штурм.

Для начала нужно убить лучников, чтобы люди Антонио могли занять их места. Говорим с Антонио. Поднимаемся на крышу дворца, а оттуда спускаемся во внутренний дворик. Убиваем стражников и самого Эмилио.

Одного поля ягоды.

Следим за тамплиерами, подслушивая их разговоры. Не забываем прятаться в толпе. По пути стражники буду перегораживать дорогу, поэтому быстро нанимаем ловкачей, чтобы они отвлекали их, и мы могли пройти дальше. Дойдя до площади, смотрим ролик и продолжаем слежку.

Если сразу не получится:

Бежим вместе с Антонио к площади. Рассматриваем дворец из-под разных углов, дабы найти наилучшее место для проникновения. Найдя такое место, через строительные леса взбираемся на крышу.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу.

Испытаем летающую машину Леонардо. К сожалению, далеко пролететь не удастся. Смотрим ролик, Антонио сообщил что враги уже достали яд. Нужно спешить.

Хорошее начало - половина дела.

Расчищаем 4 зоны.

Отважный летун.

Летим на чудо машине к дворцу, от костра к костру. По пути можно использовать ноги, для сбивания врагов с крыши. Приземлившись, нужно не привлекая внимания проникнуть к Дожу и спасти его. Прячемся за колоннами, убиваем стражников одного за другим. Спасти Дожа не удается, Карло Гирмальди успел его отравить. Конечно же, убийство вешают нас. Нужно догнать и убить Карло. Парочка дымовых шашек не будут лишними, чтобы скрыться.

Венецианская республика.
1486 год.
Девятая последовательность.

Знание сила.

Получаем новое оружие - пистолет. Потренируемся в его использовании. Наводим на манекены и стреляем. Чем дольше держим, тем больше вероятность попадания. Впрочем, вероятность попадания зависит и от расстояния. Например, если подойти к врагу в упор, то удерживать клавишу мыши совсем необязательно, достаточно кликнуть на нее и вероятность попадания всё равно будет очень высокой. Возвращаемся к Леонардо.

Девицы в беде.

Нам предлагают укрепить навыки в использовании пистолета. Преступник захватывает заложниц, если попытаться подобраться к нему он просто напросто убивает их. Поэтому достаем пистолет и наказываем негодяя с расстояния.

Мудрая монахиня.

Следуем за Антонио и Теодорой. Человек на сцене сообщает о конкурсе. Чтобы получить золотую маску нужно победить в 4 состязаниях. И тогда мы сможешь попасть на бал к дожу.

Сбор лент.

В первом испытании нужно собрать больше всего лент. На мини карте обозначены места скопления женщин, у которых следует забрать ленточки.

Гонка стартовала.

Во втором испытании нужно побить рекорд по прохождению чекпоинтов.

Захват флага.

Третье испытание не из легких. Нужно 3 раза захватить флаг и доставить его на свою базу. Соперник тоже не дремлет, если он всё- таки забрал флаг быстрее нас, то его необходимо догнать и отобрать флаг. Итак, соперник бегает быстрее нас. С каждым раундом он будет ближе к флагу. Сразу же после начала игры не жалея здоровья и аптечек поворачиваем налево и прыгаем с крыши, только таким образом можно победить в этой игре.

Обманом добра не наживешь.

Последнее испытание. Правило одно никакого оружия, драться только на кулаках. В этом состязании нам нет равных! Данте оказался слабым противником. Сильвио подкупает судью. На арену выходят 4 стражника с короткими мечами. Значит, нам тоже можно достать оружие.

Вот и завершился конкурс, казалось бы, маска уже в наших руках, однако влияние Сильвио гораздо выше принципов честной игры. Маску забирает Данте Моро.

Бурное веселье.

По дороге на бал незаметно крадем маску у Данте. Надеваем маску и отправляемся на праздник к дожу. Внезапно является Данте. Стражники ищут нас. Нанимаем куртизанок и ждем ровно одну минуту (лучше всего, в каком - нибудь углу). Подбираемся как можно ближе достаем пистолет, убиваем Марка Барбариго. Возвращаемся в бордель.

Венецианская республика.
1486 год.
Десятая последовательность.

Боец в клетке.

Нужно освободить Бартоломео из клетки, а затем сопроводить до безопасного места. Убиваем капитана стража и его заместителя. Открываем ворота штаба.

Никто не забыт.

Освобождаем оставшихся пленников.

Расставляем наемников в специально отмеченные места Бартоломео.

Одним мечом двух зайцев.

Взбираемся на самое высокое здание в городе. Оттуда подаем знак наемникам. Помогаем Бартоломео. Догоняем Данте. Немного покалечив его, снова бежим за ним. Убиваем Сильвио и Данте.

Венецианская республика.
1488 год.
Одиннадцатая последовательность.

Терпение вознаграждается.

Следим за курьером. Он часто оборачивается, так что надо быть начеку и активно прятаться в толпе. Прибыв на место назначения нужно быстро проникнуть во внутренний двор и убить курьера. На это дело дается 90 секунд. Можно взобраться на крышу убить лучников, спрыгнуть на сено и незаметно перебить всех. А можно нанять куртизанок натравить на основную охрану и таким же образом убить всех во дворе.

Спектакль.
Подбираем коробку и несем ее испанцу. Во время движения ни в коем случае нельзя задевать людей несущих коробки, т. к. в этом случае стражники начнут толкать вас, и вы уроните свой груз и догнать сопровождающего не получиться. Сражаемся с Родриго. На помощь приходит вся наша команда, в том числе и дядя Марио. Смотрим ролик. Совершаем прыжок веры.

Романья.
1488 год.
Двенадцатая последовательность.

Теплый приём.

Проводим Катерину до Форли. От прохожих узнаем о нападении братьев Орси на город. Направляемся к воротам. Поворачиваем направо, плывем до причала. Убиваем стражников (красных). Продолжаем плыть на восток. Пробираемся в город проплыв под решеткой. Взбираемся на стену и открываем ворота.

Телохранитель.

Бежим за Катериной и Николо. Убиваем всех стражников. Проникаем в церковь.

Оборона крепости.

Уничтожаем прибывающее подкрепление противника.

Крестный отец.

Нужно спасти детей Катерины. Сначала спасем девочку. Потом она сообщит нам, где находится ее брат. Отправляемся на маяк. Вокруг полно стражи, можно их проигнорировать и подняться на самый верх. Убиваем одного из братьев (Людовико) и спасаем мальчишку.

Шах и мат.

Находим Чекко Орси. Убиваем его и забираем Яблоко обратно.
Смотрим ролик. Яблоко забирает неизвестный монах. Нужно найти его!

Яблоко от яблоньки:

Идем в аббатство, которое находится в низинах Романьи. Подходим к церкви, и отыскиваем монаха в черном, не привлекая внимания стражников. Идем в аббатство в Форли. Монах пытается сбежать, ловим его.

Флорентийская республика.
1497 год.
Тринадцатая последовательность.

Фиаско во Флоренции.

Во Флоренции мы находимся в розыске. Так просто проникнуть в город не получится. Если поспешить, то можно будет пройти незаметно вместе с монахами. Далее отправляемся к мосту, где предстоит встреча с Макиавелли. После разговора следуем за ним. Сопровождаем Николо до дворца.

Убить 9 лейтенантов:

Священника, торговца, фермера, врача, кондотьера, художника, священника, дворянина,

Власть народу.

После прямого попадания яблоко выскальзывает из рук монаха. Его подбирает ловкач и пытается сбежать. Убиваем его и забираем яблоко.

Четырнадцатая последовательность.

Место отмечено крестом.

Правильно расставляем страницы кодекса.

Рим.
1499 год.
In Bocca Al Lupo.

Взбираемся на крышу. Убиваем стражников, активируем рычаг и проходим дальше. Повторяем данную операцию еще несколько раз. Далее садимся на лошадь и прорываемся как можно быстрее вперед. Входим в зал. Пробираемся поближе к Родриго. Нападаем на него. Нас теперь в 5 раз больше! И всё благодаря могущественной силе артефакта. Сражаемся с испанцем. Включаем орлиное зрение, находим тайный проход. Добиваем его в рукопашном бою. Смотрим ролик.

Не спешите завершать игру после начала титров, впереди небольшой бонус.

Играем за Дезмонда. Следуем за Люси. Расправляемся с врагами. Уезжаем с базы.

Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа. Итак, все 20 Глифов у нас в «кармане», начинаем разгадку.

Примечание: тем, кто еще не собрал все глифы, может быть полезен раздел .

Глиф 1 "Начало"

Ваша задача - выбрать картинки, на которых изображено яблоко: Суд Париса (Judgement of Paris), Аталанта и Гиппоменей (Atlanta and Hippomenes), Геркулес в саду гесперид (Hercules in the Garden of the Hesperides), Фаллидан и яблоки (The Fallidun and the Apples).

Глиф 2 "64 квадрата"

Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.

Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.

Глиф 3 "Происхождение"

Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока - восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:

  1. По левому краю стола Рузвельта;
  2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
  3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).

Глиф 4 "Бесконечные знания"

Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:

  • В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
  • Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
  • В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите.

На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.

Глиф 5 "Инструменты Силы"

В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.

Во второй - с посохом.

Глиф 6 "Братья"

Первое изображение:

  • Двигайте первое кольцо на две позиции влево
  • Второе кольцо сместите влево на три позиции
  • Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
  • Пятое (связано с четвертым) - три раза вправо
  • Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края

Второе изображение:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз влево
  • 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
  • 5 кольцо 1 раз вправо
  • 2 кольцо подогнать

Третье изображение:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз вправо
  • 4 кольцо 5 раз влево
  • 5 кольцо 1 раз влево
  • 2 кольцо подогнать

Четвертое изображение:

  • 3 кольцо 3 раза вправо
  • 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
  • 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
  • 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
  • 1 кольцо подогнать

Глиф 7 "Зрящий да увидит"

Глиф 8 "Мученики"

На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором - эфес меча Жанны д"Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично - Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.

Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассию-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).

Глиф 9 "Хэттрик"

На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором - по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):

В результате получаем 312:

Глиф 10 "Аполло"

Глиф 11 "Инвентор"

На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.

На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).

На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).

Глиф 12 "Титаны индустрии"

Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.

На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!

«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:

Глиф 13 "Я стал смертью, Разрушителем мира"

Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.

Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ - есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:

Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.

Глиф 14 "Родословные"

Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:

Глиф 15 "Стражники"

И снова Assassins Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.

  • 5 кольцо 5 раз вправо
  • 3 кольцо 2 раза вправо
  • 4 кольцо 5 раз вправо
  • 2 кольцо 5 раз влево
  • 1 кольцо 1 раз влево

На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.

Глиф 16 "Кавалерия"

Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.

Глиф 17 "Бункер"

На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.

Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?

Должно получиться вот так:

На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!

Глиф 18 "Синапсы"

Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.

Догадались? Должно получиться вот так:

На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.

Глиф 19 "День Четвертый"

Выделяем картинки, как показано на скриншоте:

На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля - это цель нашей фотоохоты.

Глиф 20 "Происхождение видов"

Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.

На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.

На первом экране:

  • 5 кольцо 2 раза влево
  • 4 кольцо 2 раза влево
  • 3 кольцо 2 раза вправо
  • 2 кольцо 5 раз вправо
  • 1 кольцо 3 раза влево

На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо д"Винчи.

Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.

Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет - разрешено все. Вводите в красное поле любые символы - разрешено действительно все.

В качестве приза всем тем, кто прошел миссию Истины, и тем, кто дочитал страницу до конца, ролик об объекте 16 (потомках Адама и Евы, погруженных в Анимус).